home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BMUG Revelations / BMUG Revelations.toast / Entertainment / Adventure / Game Builder (demo) / Game Builder 1.0.3 / Game Builder 1.0.3.rsrc / TEXT_11544_•Color.txt < prev    next >
Text File  |  1993-12-06  |  885b  |  13 lines

  1. Color
  2.  
  3. Color pictures with 4, 16 or 256 colors can be pasted into the Game Builder document.
  4.  
  5. For best results:
  6.  
  7. 1. Don't use pictures with more than 256 colors because it will take much longer for a scene to load and greatly increase the size of the document.
  8.  
  9. 2. Don't use pictures with a resolution greater than 72 dpi for the same reason.
  10.  
  11. 3. Be aware that color bitmaps take longer to manipulate. Therefore color games with a lot of cast members may not run as well as B&W games with the same number of cast members.
  12.  
  13. 4. Color Game Builder documents can become quite large. Easily larger than a double sided diskette. A good compression utility is valuable for distributing your finished game. The color example document is almost 1 megabyte uncompressed. It contains 1 title scene picture and 4 regular scenes in 256 colors. However, it compresses nicely to around 290 kilobytes.